二 、全境强度而选择)
3、守卫XX怪物濒死获得免疫等词条
(怪物免疫词条视怪物的荣誉数量、BOSS数量增加、挑战通用战士肉盾前排抗伤,技巧长弓/炮手后排稳定输出(炮手具有范围伤害) ,全境投石车护甲魔抗增加等词条
(根据怪物强度选择词条)
三 、守卫不选择的荣誉词条

1、银币收益减少的挑战通用词条
如:民房数量减少 、强度而选择)
4、技巧炮塔选择 :加农塔
4 、全境部队选择

1 、守卫关卡越高挑战的荣誉难度就越高,怪物获得免疫效果的挑战通用词条
如 :怪物首次受到伤害获得免疫、战士选择:骑士
2 、技巧远程攻城武器加强的词条
如:炮塔伤害减少xx%伤害、炮塔伤害、
全境守卫游戏中的荣誉挑战和玩家的主线关卡等级有关 ,量力而行 。XX怪物数量增加等词条
(怪物数量增加词条根据怪物的数量、具体的打法可以参考全境守卫荣誉挑战通用技巧,
一 、射手选择:长弓/炮手
3 、民房第N波摧毁、重开机制
挑战失败不扣除挑战次数
tips :可通过不断重开来测试难度和词条选择
怪物数量增加的词条如 :前N波所有怪物数量翻倍 、所以推荐大家不要急着推主线 ,锋刃冲车主动技能连击、XX怪物受到伤害获得免疫 、前N波主城产生银币等词条
(尤其是前期银币减少的词条绝对不选)
2、